Fim dos Snapbacks

Fim dos Snapbacks (0)

É isso mesmo que você leu! Aparentemente a cipsoft está determinada a retirar de uma vez por todas os snapbacks do jogo. Com a atualização do cliente Tibia 11 de

Test Server Aberto e NOVIDADES!

Test Server Aberto e NOVIDADES! (0)

Hoje a CipSoft anunciou a abertura de um novo Test Server para testar algumas novidades. Eles realizaram pequenas remodelações em algumas magias que já existem no jogo e também criaram novas que

[Enquete Oficial] – Você já está jogando Tibia 11?

[Enquete Oficial] – Você já está jogando Tibia 11? (0)

Você já está jogando o Tibia 11? É o que a CipSoft deseja saber na nova enquete oficial em seu site! A enquete termina quando chegar o dia 21 de abril, no

Novos Mundos OPEN PVP no Tibia!

Novos Mundos OPEN PVP no Tibia! (0)

A CipSoft anunciou hoje que a partir do dia 18 de abril, três novos mundos Open PVP irão ser criados e lançados oficialmente. Algumas informações são muito importantes:   ➫

Tibia 10 Desatualizado e Sem Suporte

Tibia 10 Desatualizado e Sem Suporte (0)

A CipSoft anunciou que agora o Tibia 11 é oficialmente o client recomendado para se jogar. Desde o seu lançamento, o Tibia 11 vem passando por constantes atualizações e melhoras. Ressaltam

‘Tibialyzer’ oficial chegando!

‘Tibialyzer’ oficial chegando! (0)

A cipsoft veio à comunidade hoje com uma nova nota de desenvolvimento para dar a todos, a oportunidade de dar feedback sobre algo no qual eles estão trabalhando atualmente! Como

Novas correções no Tibia 11!

Novas correções no Tibia 11! (0)

Mais um pacote de correções foi lançado para o Tibia 11 hoje! Confira abaixo: 😎 O personagem agora pode se mover enquanto caminha usando clicks no minimap enquanto tenta abrir

Novas correções no Tibia 11!

Novas correções no Tibia 11! (0)

Com a atualização de hoje, algumas mudanças foram feitas: Um problema que fazia o client fechar foi corrigido. Um problema que, em alguns momentos, fazia com que o personagem parasse

Todos os servidores offline

Todos os servidores offline (0)

Todos os servidores ficaram off-line hoje para implementar correções de bugs e para resolver um problema técnico que causou vários crashes nos servidores. O problema levou aproximadamente 1 hora para